Projektek

WIN WITH HELL

A HELL ENERGY nyitófüles nyereményjátéka: 2026-ban 5 országban futott a rendszerünkön, saját nyelvvel, szabályzattal és nyereményekkel.

Weboldal megnyitása winwithhell.hu új lapon nyílik A WIN WITH HELL weboldalának kezdőoldala

A projektről

Kinyitsz egy doboz HELL-t, és a nyitófül alatt ott egy kód. Előveszed a telefonod, beírod. Innentől a mi dolgunk, hogy minden pontosan úgy történjen, ahogy a játékszabályzat ígéri.

A WIN WITH HELL a HELL ENERGY nyitófüles nyereményjátéka. A platformot mi fejlesztjük és üzemeltetjük, 2026-ban 5 országban futott rajta kampány: előbb Horvátországban, Romániában és Szlovákiában, ősszel pedig Magyarországon és Bulgáriában.

Egy nyereményjátékot nem lehet eltolni

Ha egy webshopnál csúszik valami, egy héttel később indulsz. Egy promóciónál a kódok már ott vannak a dobozokon, a dobozok a boltokban, a kezdés napja pedig benne van a játékszabályzatban. A magyar kampány 2026. szeptember 7-én indult és november 1-ig tartott. Ezt a két dátumot nem a fejlesztő választja.

Az oldal ezért a szabályzat naptárát követi. A kezdés előtt visszaszámlál, a játék alatt fogadja a kódokat, a végén pedig lezár: új kódot már nem lehet feltölteni, a szabályzat és az adatkezelési tájékoztató viszont elérhető marad.

Minden ország a saját játékát játssza

Öt ország öt nyelvet jelent, a bolgár oldalon cirill betűkkel. :) De a nyelv a könnyebbik része. Országonként más a szervező, más a szabályzat, mások a nyeremények és más az időszak is: a bolgár játék október 19-én indult, amikor a magyar már a hetedik hetében járt.

Ezért minden ország a saját oldalán, a saját adataival fut, alatta ugyanazzal a rendszerrel. Amit az egyik országnál megtanultunk, azt a következő már úgy kapta meg. A Win with NEW GEN oldalánál ugyanezt az elvet követtük, ott fotófeltöltéssel.

A kódfeltöltés a rövidebb út

A résztvevő oldaláról a játék négy lépés: megveszed a terméket, regisztrálsz, feltöltöd a kódot, és megőrzöd a nyitófület. Ennyit látsz belőle.

A szervező oldalán ott kezdődik a munka, ahol a tiéd véget ér. Valakinek értesítenie kell a nyertest, be kell kérnie az adatait, egyeztetnie kell az átadást, a végén pedig közzé kell tennie a nyertesek listáját. Ezt egy admin felület fogja össze, hogy a kampány alatt senkinek ne táblázatokban és e-mailekben kelljen követnie, ki hol tart. Hogy ez táblázatból miért nem megy sokáig, arról az Excel kiváltásáról szóló cikkemben írtam.

Éjjel is játszanak

Egy céges weboldalnak este nyolc után csendje van. Egy nyereményjátéknak nincs: a résztvevő akkor tölt fel kódot, amikor épp megivott egy dobozzal, akár vasárnap éjjel is. A kampány 8 hete alatt nincs olyan óra, amikor az oldal megengedhetné magának, hogy ne működjön.

Az üzemeltetés nálam van, és egy ilyen projektnél ez nem mellékszál. A terhelést a kampány indulása előtt kell kipróbálni, nem az első reklám után megtudni. A visszaállítással ugyanez a helyzet: egy mentés annyit ér, amennyit vissza tudsz tölteni belőle.

A lezárás is a játék része

November 1. után az oldal nem tűnik el. Kiírja, hogy a promóció véget ért, új kódot már nem fogad, a szabályzatot és az adatkezelési tájékoztatót viszont továbbra is eléred rajta. Aki nyert, annak ekkor még zajlik az ügye, a szervezőnek pedig ekkor is kell az admin.

Ha a márkád nyereményjátékot tervez, ezt kérdezd meg először a fejlesztőtől: mi történik az oldallal az utolsó nap után, és ki fér hozzá akkor az adatokhoz? Ha erre nincs kész válasz, az baj. Hogy mit kell még tudnia egy ilyen oldalnak, azt külön cikkben szedtem össze. Hasonló munkához a szolgáltatásaink között találsz kiindulópontot, a HELL-lel közös többi oldalunkról pedig a HELL ICE COFFEE esettanulmányában írtam.